<legend id="h4sia"></legend><samp id="h4sia"></samp>
<sup id="h4sia"></sup>
<mark id="h4sia"><del id="h4sia"></del></mark>

<p id="h4sia"><td id="h4sia"></td></p><track id="h4sia"></track>

<delect id="h4sia"></delect>
  • <input id="h4sia"><address id="h4sia"></address>

    <menuitem id="h4sia"></menuitem>

    1. <blockquote id="h4sia"><rt id="h4sia"></rt></blockquote>
      <wbr id="h4sia">
    2. <meter id="h4sia"></meter>

      <th id="h4sia"><center id="h4sia"><delect id="h4sia"></delect></center></th>
    3. <dl id="h4sia"></dl>
    4. <rp id="h4sia"><option id="h4sia"></option></rp>

        0411-39943997
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        小程序视图层WXML中列表渲染

        标签: 小程序开发  访问: 20652018-01-26

        列表渲染

        wx:for

        在组件上使用 wx:for 控制属性绑定一个数组,即可使用数组中各项的数据重复渲染该组件。

        默认数组的当前项的下标变量名默认为 index,数组当前项的变量名默认为 item

        
          {{index}}: {{item.message}}
        Page({
          data: {
            array: [{
              message: 'foo',
            }, {
              message: 'bar'
            }]
          }
        })

        使用 wx:for-item 可以指定数组当前元素的变量名,

        使用 wx:for-index 可以指定数组当前下标的变量名:

        
          {{idx}}: {{itemName.message}}

        wx:for 也可以嵌套,下边是一个九九乘法表

        
          
            
              {{i}} * {{j}} = {{i * j}}    
          

        block wx:for

        类似 block wx:if,也可以将 wx:for 用在标签上,以渲染一个包含多节点的结构块。例如:

        
           {{index}}: 
           {{item}} 

        wx:key

        如果列表中项目的位置会动态改变或者有新的项目添加到列表中,并且希望列表中的项目保持自己的特征和状态(如  中的输入内容, 的选中状态),需要使用 wx:key 来指定列表中项目的唯一的标识符。

        wx:key 的值以两种形式提供

        1. 字符串,代表在 for 循环的 array 中 item 的某个 property,该 property 的值需要是列表中唯一的字符串或数字,且不能动态改变。

        2. 保留关键字 *this 代表在 for 循环中的 item 本身,这种表示需要 item 本身是一个唯一的字符串或者数字,如:

        当数据改变触发渲染层重新渲染的时候,会校正带有 key 的组件,框架会确保他们被重新排序,而不是重新创建,以确保使组件保持自身的状态,并且提高列表渲染时的效率。

        如不提供 wx:key,会报一个 warning, 如果明确知道该列表是静态,或者不必关注其顺序,可以选择忽略。

        示例代码:

         {{item.id}}  Switch  Add to the front  {{item}}  Add to the front 
        Page({
          data: {
            objectArray: [
              {id: 5, unique: 'unique_5'},
              {id: 4, unique: 'unique_4'},
              {id: 3, unique: 'unique_3'},
              {id: 2, unique: 'unique_2'},
              {id: 1, unique: 'unique_1'},
              {id: 0, unique: 'unique_0'},
            ],
            numberArray: [1, 2, 3, 4]
          },  switch: function(e) {    const length = this.data.objectArray.length    for (let i = 0; i < length; ++i) {      const x = Math.floor(Math.random() * length)      const y = Math.floor(Math.random() * length)      const temp = this.data.objectArray[x]      this.data.objectArray[x] = this.data.objectArray[y]      this.data.objectArray[y] = temp
            }    this.setData({
              objectArray: this.data.objectArray
            })
          },
          addToFront: function(e) {    const length = this.data.objectArray.length    this.data.objectArray = [{id: length, unique: 'unique_' + length}].concat(this.data.objectArray)    this.setData({
              objectArray: this.data.objectArray
            })
          },
          addNumberToFront: function(e){    this.data.numberArray = [ this.data.numberArray.length + 1 ].concat(this.data.numberArray)    this.setData({
              numberArray: this.data.numberArray
            })
          }
        })

        注意:

        当 wx:for 的值为字符串时,会将字符串解析成字符串数组

        
          {{item}}

        等同于

        
          {{item}}

        注意: 花括号和引号之间如果有空格,将最终被解析成为字符串

        
          {{item}}

        等同于

        
          {{item}}


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